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Desenvolvimento de aplicativos móveis com Android

Desenvolvimento de aplicativos móveis com Android

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  • De 23/04 às 19:00 até: 11/05 às 22:45
  • Rod. Campinas Mogi Mirim (SP 340), km 118,5 - prédios 9A e 12C - Campinas/São Paulo - Brasil

Descrição

Duração: 32 horas. Treinamento às segundas, quartas e sextas-feiras.

 

A plataforma de aplicações móveis Android rapidamente está se tornando a mais popular para celulares, smartphones e dispositivos móveis.

Este curso ensina os alunos a arquitetura, APIs e técnicas para criar aplicações profissionais, robustas, de alto desempenho para os dispositivos Android.

Também serão dadas dicas de performance, responsividade e outras valiosas informações práticas que só quem desenvolve nesta plataforma pode oferecer.

Este curso cobre prioritariamente a versão 2.3.3 (e anteriores) do Android, informações sobre a versão 3.0.0 são dadas durante o curso.

 

 

Pré-requisitos

É necessário um ótimo domínio de Java e orientação a objetos. O aluno deve ser capaz de utilizar principalmente as APIs collections, threading e java.lang da linguagem Java.

 

 

Ementa do treinamento

 

1 - Introdução

  • Arquitetura
  • Componentes fundamentais e Intents

2 - Desenvolvendo aplicações

  • Conhecendo o Eclipse ADT

3 - Activities

  • Relação com Views, Intents e IntentFilter
  • Obtendo Resultado
  • Ciclo de vida
  • Tasks, pilha e botão voltar
  • Classe Application

4 - User Interface

  • Widgets: EditText, Button, RadioButton, Spinner, Checkbox
  • Considerações sobre a Thread de UI
  • Layouts: FrameLayout, LinerarLayout, TableLayout, RelativeLayout, dicas
  • ListView
  • Estilos e Temas
  • Menus
  • Caixas de Diálogo
  • Notificações

5 - Recursos

  • Conteúdo do diretório /res
  • Adaptando a aplicação para diferentes configurações (língua, resolução, etc.)

6 - Processos e Threads

  • Evitando "Application Not Responding"
  • AsyncTask, Handler, HandlerThread

7 - Serviços

  • Ciclo de Vida
  • IntentServices
  • Implementação

8 - Broadcast Receiver

  • Consumindo e enviando mensagens de broadcast

9 - Armazenamento e consulta de dados

  • SharedPreferences
  • Memória interna e externa
  • SQLite
  • Content Provider

10 - Apêndice

  • Trabalhando com XML
  • Trabalhando com JSON
  • Uso da Câmera
  • Rede e Web. Exemplo de HTTP
  • Uso do Browser

 

 

Incluso

Coffee-break, material didático e certificado de conclusão.

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