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Projeto de Sistemas e Orientação a Objetos com UML (Noite)

Projeto de Sistemas e Orientação a Objetos com UML (Noite)

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  • De 04/10 às 18:00 até: 17/10 às 22:00
  • Rua São José, 90 - 2° andar, Centro - Rio de Janeiro/Rio de Janeiro - Brasil

Descrição

Carga Horária: 32 horas (segunda à sexta)

 

 

Objetivos

 

Aprenda a projetar sistemas orientados a objetos utilizando UML, Design Patterns e Ferramentas Case.

 

 

Descrição

 

Linguagens orientadas a objetos estão consagradas no mercado. O crescimento do uso da linguagem Java e da plataforma .NET da Microsoft demonstram a importância deste paradigma. A compreensão de seus conceitos aliado ao aprendizado de uma linguagem de representação e modelagem, como é o caso da linguagem UML (Unified Modeling Language), torna-se fundamental e estratégico para qualquer profissional ou estudante.

 

  • Material: Material exclusivo do Infnet, em português.
  • Formação: É parte da Formação Desenvolvedor Java.

 

 

Pré-requisitos
 

  • Conhecimentos Básicos de Programação e Desenvolvimento de Software;
  • Conhecimentos Básicos sobre Modelagem de Dados e Bancos de Dados;
  • Conhecimentos de Operação do Windows.

 

 

Conteúdo Programático

 

FUNDAMENTOS

  • Introdução à UML
  • Conceitos de Orientação a Objetos


ENGENHARIA DE SOFTWARE

  • Conceitos sobre Engenharia de Software
  • Processo de DEsenvolvimento de Software


DIAGRAMA DE CASOS DE USO

  • Conceitos e Componentes
  • Desenho do Diagrama


DIAGRAMA DE CLASSES

  • Conceitos
  • Relacionamentos
  • Mapeamento de Classes para Banco de Dados Relacional


DIAGRAMA DE SEQUÊNCIA

  • Diagramas de Sequência
  • Componentes
  • Criação e Destruição de Objetos
  • Partindo de um Caso de Uso
  • Condição de Guarda
  • Iteração
  • Anotações


DIAGRAMA DE ESTADOS

  • O que é Diagrama de Estados?
  • Componentes
  • Quando Usar o Diagrama de Estados?
  • Construção


DIAGRAMA DE ATIVIDADES

  • O que é Diagrama de Atividades?
  • Componentes
  • Uso do Diagrama de Atividades
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