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Introdução à Programação Orientada a Objeto (Noturno)

Introdução à Programação Orientada a Objeto (Noturno)

Banner - Introdução à Programação Orientada a Objeto (Noturno)
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  • De 28/08 às 09:00 até: 29/08 às 18:00
  • Av. Paulista, 1009 - 9° andar - São Paulo/São Paulo - Brasil

Descrição

Carga Horária: 16 horas

 

 

Objetivo

 

Este treinamento destina-se a todos aqueles que pretendem compreender os conceitos básicos da Programação Orientada a Objetos, uma modalidade que é tida como base para o desenvolvimento de programas em importantes linguagens.

 

No decorrer do treinamento, o aluno poderá se familiarizar com técnicas e conceitos fundamentais para o desenvolvimento nessa vertente da programação. Como exemplo de assuntos, temos a definição de objetos, classes, utilização de herança, entre outros.

 

 

Pré-requisito

 

Para que os alunos possam aproveitar este treinamento ao máximo, é importante que eles tenham participado do treinamento de Introdução à Lógica de Programação, da Impacta, ou possuam conhecimentos equivalentes.

 

 

Conteúdo Programático

 

Apresentando a orientação a objetos

Modelos orientados a objeto X modelos estruturados; Objetos; Objetos computacionais; Concepção de um sistema orientado a objeto; Análise; Programação; Vantagens.

 

Conceitos de orientação a objetos

Objetos; Atributos; Operações e Métodos; Mensagens; Classes; Instanciação; Herança; Herança simples; Herança múltipla; Classes abstratas; Persistência; Abstração; Encapsulamento; Polimorfismo; Compartilhamento.

 

Notações gráficas de classes e instâncias

Modelo de Objetos; Diagramas de classes; Diagramas de instâncias.

 

Estruturas e relacionamentos

Generalização e herança; Agregação; Conexões entre objetos; Conexão de ocorrência; Conexão de mensagem; Ligações e associações.

 

Ambientes de desenvolvimento de software

O que é um software; Tipos de software; Interface de usuário (User Interface ou UI); Componentes; Serviços; Web Services; Linguagens de programação; Bancos de dados; Tecnologias e ferramentas; Java; Plataforma .NET; Frameworks; Metodologias de desenvolvimento; Resumo.

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Localização

Programação

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