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Desenvolvimento de aplicativos móveis com Android

Desenvolvimento de aplicativos móveis com Android

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  • De 18/07 às 09:00 até: 20/07 às 18:00
  • Rod. Campinas Mogi Mirim (SP 340), km 118,5 - prédios 9A e 12C - Campinas/São Paulo - Brasil

Descrição

Duração: 32 horas
 

 

Pré-requisitos: É necessário um ótimo domínio de Java e orientação a objetos. O aluno deve ser capaz de utilizar principalmente as APIs collections, threading e java.lang da linguagem Java.
 

 

Incluso: Coffee-break, material didático e certificado de conclusão.

 

 

A plataforma de aplicações móveis Android rapidamente está se tornando a mais popular para celulares, smartphones e dispositivos móveis.

 

Este curso ensina os alunos a arquitetura, APIs e técnicas para criar aplicações profissionais, robustas, de alto desempenho para os dispositivos Android.

 

Também serão dadas dicas de performance, responsividade e outras valiosas informações práticas que só quem desenvolve nesta plataforma pode oferecer.

 

Este curso cobre prioritariamente a versão 2.3.3 (e anteriores) do Android, informações sobre a versão 3.0.0 são dadas durante o curso.
 

 

Ementa do treinamento

   

Introdução
       

  • Arquitetura
  • Componentes fundamentais e Intents

   

Desenvolvendo aplicações
       

  • Conhecendo o Eclipse ADT

   

Activities
       

  • Relação com Views, Intents e IntentFilter
  • Obtendo Resultado
  • Ciclo de vida
  • Tasks, pilha e botão voltar
  • Classe Application

   

User Interface
       

  • Widgets: EditText, Button, RadioButton, Spinner, Checkbox
  • Considerações sobre a Thread de UI
  • Layouts: FrameLayout, LinerarLayout, TableLayout, RelativeLayout, dicas
  • ListView
  • Estilos e Temas
  • Menus
  • Caixas de Diálogo
  • Notificações

   

Recursos
       

  • Conteúdo do diretório /res
  • Adaptando a aplicação para diferentes configurações (língua, resolução, etc.)

   

Processos e Threads
       

  • Evitando "Application Not Responding"
  • AsyncTask, Handler, HandlerThread

   

Serviços
       

  • Ciclo de Vida
  • IntentServices
  • Implementação

   

Broadcast Receiver
       

  • Consumindo e enviando mensagens de broadcast

   

Armazenamento e consulta de dados
       

  • SharedPreferences
  • Memória interna e externa
  • SQLite
  • Content Provider

   

Apêndice
       

  • Trabalhando com XML
  • Trabalhando com JSON
  • Uso da Câmera
  • Rede e Web. Exemplo de HTTP
  • Uso do Browser
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